Partie IV

20 Octobre 2015 - Partie IV - Le monstre d'Ardean

En guise de couverture et pour justifier votre départ rapide de la guilde, vous avez accepté une mission pour le compte de dame Raissa Efairithe, maire du village côtier d'Ardean, dans la région de la mer intérieur de l'Alliance de Sia. Maintenant que vous avez retrouvé Asker et obtenu de lui ce que vous cherchiez, vous poursuivez votre route jusqu'à Ardean, où vous attend une enquête sur de nombreuses disparitions récentes.


Après une rapide enquête en ville, vous avez orienté vos recherches sur les bois d'Ardean, où vous avez pu confronter le chasseur automate qui semait la mort dans les environs. Sur le chemin du retour, vous avez eu la surprise de retrouver Aton, venu en personne récupérer une copie des fichiers traduits par l'équipe du contrebandier.


Nouvelles expériences :

Première rencontre avec une créature (Chasseur automate araignée de taille M) : 800 xp

Expérience de combat (Chasseur automate) : 1200 xp



Réussites spéciales :
Adversaire vaincu sans qu'aucun membre du groupe ne perde conscience : 400 xp
Résolution de l'enquête d'Ardean sans perte collatérale : 800 xp

Remise des fichiers à Aton : 400 xp



Total : 3600 xp - Nouvelle expérience du groupe : 19000 xp
Le groupe reste Niveau 6. Passage du groupe au niveau 7 à 23000 xp

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